成都数字文创圈兴起一人公司 AI激活“超级个体”创业新模式
创始人
2026-03-17 21:24:51

  和商网成都3月17日电 (单鹏)凌晨时分,成都灵龟工作室创始人史炳诚合上电脑。经过近一年的高强度开发,他的原创游戏《赛博西游》已近完成。去年5月,这位拥有16年游戏策划经验的资深从业者辞职创业,当时他身边只有一台电脑。

  不过,史炳诚并非孤军奋战,他的“AI武器库”里,即梦负责生成美术资源,DeepSeek和豆包交替辅助编写代码。在AI辅助下,史炳诚开发了游戏的伪3D视觉效果、Roguelike(肉鸽)玩法、随机法宝搭配等核心功能。仅凭一人加AI工具,他就完成了过去三四十人团队的工作量,这几乎重构了传统游戏开发的成本公式。

  这是当下OPC(One Person Company,一人公司)创业的缩影。这类公司的实质是“一个人+若干个AI软件”,在AI的深度协同下,OPC独立支撑起从产品研发、市场推广到用户运营的全链条业务,形成全新的创业实体。

  在诞生过《王者荣耀》《哪吒之魔童降世》等现象级产品的成都数字文创圈,“硅基合伙人”正掀起一场成本革命,推动OPC从边缘探索迈向更广阔的舞台。AI让组织形态变轻,创业者先小范围试错、再考虑扩张,创业成本大大降低。

  “当下是创业最好的时代,OPC模式风险小、投入低,敢于尝试的人都有机会开辟自己的路。”井鸽(成都)人工智能科技有限公司创始人文肖萌认为,AI工具让那些资金短缺且缺少合作伙伴的创业者,能够以“一个人+若干AI”的方式起步。

  AI也打破了行业的准入壁垒。与史炳诚从游戏大厂出走不同,文肖萌并非科班出身,转型前在咨询公司做职业经理人,工作内容与视觉创作毫无交集。2022年底,他偶然看到一张略显粗糙的AI生成图像,第一次直观感受到生成式AI视觉技术的潜力。

  彼时,AI绘画工具数量有限,功能仍在完善,市场认知也处于起步阶段,但文肖萌预判,视觉大模型将重塑视觉设计流程,于是他开启了“下班后五六小时+周末全天”的研习模式,以OPC形式边学边试,成为中国最早一批AI内容创作者之一。这种洞察后来转化为商业价值,如今井鸽基于AI生产力,陆续为院线电影、知名IP以及动画、影视等公司提供AI视觉创意服务。

  当OPC的“单兵作战”能力触达边界,向组织形态进化便成为必然。随着业务量激增,OPC交付能力的瓶颈开始显现。2024年起,文肖萌开始有意识地组建团队,从远程协作的临时项目小组起步,逐步转向正式的公司化运作。“OPC是起点,而非终点,其本质是‘人机协同’下灵活的组织实验。”文肖萌说。

  这种抱团取暖、能力互补的趋势,在成都OPC社区中尤为明显。近日,史炳诚参加了成都高新区某OPC园区举办的项目评审会,与数十位创业者一同交流展示,项目涵盖漫剧、短剧、品牌设计、数字人及游戏等多个热门领域。凭借在评审中的表现,他顺利获得入驻资格,希望借助园区的集体力量,补齐自己在动画制作等方面的短板。

  “除了需要具备较强的‘超级个体’能力外,OPC创业者也离不开配套服务体系。”园区运营方、成都天府软件园有限公司副总经理马炜玮表示,园区将为OPC提供包括算力支持、金融赋能、政策咨询及能力提升活动在内的配套支持,助力创业者加快产品落地,并吸引全球AI原生力量集聚于此。

  “在OPC社区,寻找合伙人有时简单到只需要一顿烧烤的时间。”史炳诚说,创业者们各有所长,正好能互相补位,共同把事业做大,“看似竞争对手的同路人,恰恰是潜在的拼图伙伴。”(完)

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