文旅观察|从原声走出屏幕 游戏IP音乐会解锁文旅消费新赛道
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2026-09-06 19:19:04

本周末,《巫师3:狂猎》十周年夏季巡演音乐会、《黑神话:悟空》全球音乐会接连登陆成都,相继在成都城市音乐厅、东安湖大剧院内响起。其中《黑神话:悟空》成都站两场演出共计四千余座席位全部售罄。从游戏原声走出屏幕、登上专业剧场舞台,两场现象级演出人气爆棚,也为成都挖掘青年消费市场、推进文旅融合发展带来全新启示。

东西乐章邂逅蓉城 游戏旋律引爆剧场热潮

7月25日,灯光暗下,管弦乐响起,虚拟世界的画面伴随音符在大屏徐徐铺开。东安湖大剧院《黑神话:悟空》音乐会上,交响乐融合古筝、三弦等传统民乐,《黄风起兮》等经典曲目奏响,花果山的灵动、黄风岭的苍茫扑面而来;另一边,成都城市音乐厅内,《巫师3》音乐会以斯拉夫民谣搭配管弦演奏,将维伦沼泽、史凯利杰群岛的猎魔故事娓娓道来。记者现场走访观察,两场音乐会受众画像差异明显,《黑神话:悟空》观众特征尤为突出,现场男性观众占比超80%,大量年轻男性玩家结伴赴约,不少人身穿游戏主题T恤、随身携带手办、纪念徽章。“通关游戏后就一直期盼这场音乐会,当熟悉的配乐响起,仿佛重新踏上西行天命之路。”专程从德阳赶来观演的观众陈先生告诉记者。一曲终了,台下掌声经久不息,不少观众跟随旋律轻声哼唱。曾经局限于线上圈层的游戏原声,走进线下演艺空间,打破圈层壁垒,吸引大量青年群体走进音乐厅,形成独特潮流观演场景。

IP跨界演艺出圈 培育文旅融合全新增长点

“游戏主题音乐会持续走红,本质是长期被忽视的青年文娱消费需求集中释放。”本地演艺行业业内人士接受记者采访时分析,传统交响乐、舞台剧受众结构相对稳定,而头部游戏IP拥有规模庞大、忠诚度极高的粉丝群体,自带强大的自发传播效应。游戏音乐会融合沉浸式视听体验、粉丝社交、潮流打卡多重属性,开辟出全新消费场景。作为“音乐之都”的成都常年供给话剧、交响乐、流行演出等多元文艺内容。业内人士认为,《黑神话:悟空》《巫师3》音乐会的火热,为城市文旅创新提供清晰思路。当前暑期文旅市场竞争激烈,年轻人更加青睐带有情感共鸣、个性化标签的文化体验。“除引进优质数字IP演出之外,城市还可以联动商圈、景区开展主题打卡、线下快闪活动,把短期观演客流转化为持续性城市文旅流量。”该业内人士认为,青年消费市场蕴藏巨大蓝海,持续拥抱数字潮流、创新文旅融合业态,深挖数字文化IP价值,贴近年轻受众,才能持续激活蓉城文化消费新活力,不断丰富成都演艺产业版图。

记者 余力 文/图/视频 责任编辑 蔺虹豆 编辑 王钟婧玥 审核 庄伟伟

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