150万人评出9.3分,这部影史佳作终于在国内上映
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2026-08-24 12:21:19

一部前22分钟几乎没有传统对白,却拿下奥斯卡最佳动画长片的电影。

一部豆瓣电影Top250 第16位,152万人评分9.3,IMDb8.4,烂番茄新鲜度95%的电影。

一部让皮克斯等了14年才拍出来的近乎零差评的动画神作

时隔18年,中国内地首次公映。

机器人总动员

WALL·E (2008)

导演: 安德鲁·斯坦顿

编剧: 安德鲁·斯坦顿 / 吉姆·里尔顿 / 彼特·道格特

主演: 本·贝尔特 / 艾丽莎·奈特 / 杰夫·格尔林 / 佛莱德·威拉特 / 西格妮·韦弗 / 更多...

类型: 科幻 / 动画 / 冒险

制片国家/地区: 美国

语言: 英语

上映日期: 2026-08-19(中国大陆) / 2008-06-27(美国)

片长: 98分钟

1994年,皮克斯四位最重要、最顶尖的创意者安德鲁·斯坦顿、约翰·拉塞特、彼特·道格特和乔·兰夫特在加州里士满角齐聚一堂,共进午餐。

由此催生了《虫虫特工队》《怪兽公司》和《海底总动员》的创意。

安德鲁在当时随口说了一句“如果人类离开地球,有人忘了关掉最后一个机器人呢?”

他在餐巾纸上画下了草图,并最终成为了我们今天熟知的瓦力

32年后,这张餐巾纸上的机器人,才第一次走进中国内地的电影院。

公元2805年,地球被垃圾填满,人类早已登船逃离,只留下一台孤独的清扫机器瓦力,日复一日在这个庞大的废墟世界中工作,并营造自己的小世界。

直到某天,一台前来寻找生命迹象的探测机器人伊娃降临,瓦力的世界第一次有了别人的脚印。

这个故事,很多人早已通过资源、影评对它了然于胸。

在创作的过程中,导演也坦言受到了1968到1982年间科幻电影的影响,包括《2001太空漫游》《星球大战》《第三类接触》《异形》《银翼杀手》以及《宇宙静悄悄》等,他直言希望观众能够通过电影回到那个科幻电影的黄金时代

当我们看到电影第一幕的时候,必定会想到一部电影——《银翼杀手》

它缔造了赛博朋克世界的视觉范本,宏伟的城市群、巨大的广告牌、工业废墟、人机混杂的世界……都是我们对于科幻的第一视觉想象。

《机器人总动员》中的地球直接进入繁华后的废墟状态,昏黄的天气、废弃的城市……其实更像是《银翼杀手2049》中的末世景象。

同时,我们可以看到斯坦利·库布里克《2001太空漫游》为其提供的一个经典未来太空框架。

Axiom号巨型飞船、听从单一指令且无情感的人工智能AUTO,以及人类在太空中的渺小感,都带着库布里克的影子。

AUTO显然参照了《2001太空漫游》中邪恶的机器人HAL9000

这里还有一个小彩蛋,Axiom号飞船的电脑系统由曾在《异形》(1979)中面对外星生物、逃离飞船的西格妮·韦弗配音。

西格妮·韦弗从当年的“太空幸存者”变为了“太空系统”。

西格妮·韦弗

其中,提供最多灵感的应当是《宇宙静悄悄》(1972),毕竟这部电影讲述的是——

一名植物学家弗里曼·洛厄尔花费了8年的时间通过太空飞船Valley Forge保存着地球上带出来的植物标本。当接到命令要摧毁标本并返航的时候,他劫持了飞船……

《宇宙静悄悄》

影片中的机器人杜威(Dewey)、休伊Huey)和路易(Louie)也是没有语言的机械角色

在影片最后,弗里曼·洛厄尔将最后一个温室托付给机器人,杜威独自在寂静的宇宙中照料着最后的植物,无尽地漂流。

WALL-E明显继承了这些机器人的视觉外形,也延续了影片的主题谱系。

这部电影的导演道格拉斯·特朗布尔也足够重磅,他以参与《2001太空漫游》《银翼杀手》《第三类接触》《星际迷航:无限太空》等名作的视觉效果工作闻名。

以上电影决定了WALL-E“长什么样”,真正让它“活起来”的,是另一群默片时代的喜剧演员

影片开场后,直到第22分钟,WALL-E与EVE才第一次交流,而真正发生的人类对白,则要等到约39分钟才出现。

WALL-E在这期间一直靠着移动、停顿、转身,以及一连串哔哔声和机械声完成表演。

因为导演安德鲁·斯坦顿觉得这就是机器应该发出的声音,而非人类的语言。

而为了让动画师理解这种不依靠语言的表演方式,剧组在午餐的时候总会一起反复观看查理·卓别林、巴斯特·基顿等默片时代的喜剧电影大师的作品。

在电影中,我们也可以看到WALL-E模仿电视中歌舞片的影像,把礼帽、手杖和夸张的肢体换成了“锅盖”、机械臂和一双望远镜般的眼睛。

它无法用言语说自己很孤独,不会说“我爱你”,却会在关机之前把自己的小屋子收拾好,把自己整理得整整齐齐,也会在EVE失去意识后,一直牵着她的手,会观察自己的机器手指能否像人类一般“十指相扣”。

早在默片时代,甚至在人类的语言出现之前,人类已经学会了用肢体来讲述故事、表达情感。

这种不靠语言讲故事的野心,甚至延伸到了主角的名字本身,“瓦力”(WALL-E)这个名字也藏着一整套心思。

最初,WALL-E只有一个“L”——WAL-E

但是皮克斯担心人们会把它读为“whale”(鲸鱼),团队便为此绞尽脑汁,直到一位成员提议再加一个“L”。

在制作过程中,也有过其他的电影名字备选,比如《垃圾星球》(Trash Planet)或《在那边》(Out There),其实都非常贴合电影所呈现出来的视觉效果。

但最终,WALL-E诞生,它是“地球版垃圾分装举重机”Waste allocation load lifter, earth class)的缩写,听起来极其冰冷、标准化。

这也是对华特·迪士尼的致敬,迪士尼的全名是“Walter Elias Disney”

但最终,它成为了一个拥有着好奇、孤独和爱情的非人外形的机器人角色。

而这种藏彩蛋的癖好,皮克斯并不满足于把它们留在片名和台词里,他们干脆把电影里的公司,做成了一个真实存在的网站

在电影上映之前,皮克斯获得了Buy n’ Large的域名,也正是电影中打广告的虚构巨头公司,并建立了一个假网站作为宣传电影的手段。

这个网站至少从2007年7月就已经上线,并且以一个巨型企业的口吻去发布新闻、广告与企业信息,甚至还链接到了一个真实的Zazzle商店来贩卖周边。

同时这家公司也可以在皮克斯的《飞屋环游记》中找到,《玩具总动员3》里,巴斯光年的电池也印着BnL的标志。

这种电影宣发非常接近今天所谓的ARG(Alternate Reality Game,平行实境游戏)

A24后来把这种思路玩得更加彻底。

2015年的《机械姬》曾经为电影中的人工智能Ava制作Tinder账号,让现实中的用户以为自己匹配到了一个真实的人;

《女巫》则给电影里的山羊Black Phillip开设了Twitter账号,让这个角色在电影之外继续以自己的身份和观众互动。

观众就这样,在电影上映之前就已然与电影中的世界产生联系,直到今天,这种思路已经变成了一种成熟的电影营销语言

所以回头看《机器人总动员》,Buy n Large其实是一个影射现实现状的伏笔。

它讽刺的是一家无处不在、把消费渗透进人类生活每一个角落的超级企业这个企业甚至最终成为了人类社会中类似最高政府的存在。

甚至于未来人类的生活都被整体交付给了这家公司。

而为了让这种讽刺成立,Pixar甚至真的把这家公司搬进了现实互联网。

电影在讲一个虚构世界如何吞掉现实,而电影营销则反过来,让这个虚构世界真的进入了现实。

2008年坐在电影院的观众看着那群瘫坐在悬浮机械椅上,靠着眼前的虚拟屏幕交流,连身边人都懒得看一眼的四肢退化的未来人类时,或许会觉得很夸张、很可笑。

可18年后,我们再次走入影院看这部关于爱的电影的时候,该问的问题已经变了——

我们已经越来越熟悉Axiom号上那种便利至上的生活,算法为人类堆砌现实、AI代替思考、短视频填充日常,机器人也正在从工厂走向物流、家庭和更多真实生活场景。

在这种现实境况下,我们已然进入到了电影中所呈现的“未来”世界。

在技术的托举下,我们或许就会进入到那种失去走路、失去选择、失去劳动、失去触碰彼此的能力

机器越来越像人、AI的能力越来越强大已经不再是什么令人震颤的新鲜事了,毕竟已经渗透到了我们的生活中。

人却越来越像机器,人与人之间也越来越趋同,才是值得我们警醒的现象。

*本文作者:Ash

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