票房剑指50亿元!《哪吒2》背后的特效团队来自深圳龙岗
创始人
2025-02-06 14:17:35

深圳商报·读创客户端记者 马小晗

从神话到动画,从科幻到武侠,今年春节档电影一路走高,总票房再创新高。其中领跑的电影正是《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》),截至2月4日18时22分,该片的票房已突破47亿元,超越《流浪地球》位列中国电影票房总榜第五。五年磨一剑,《哪吒2》和2019年暑期档上映的前作《哪吒之魔童降世》一样,都由来自深圳龙岗企业——深圳洛克特视效科技有限公司负责CG视效创作。

哪吒海报(图片来源:《哪吒2》官方微博)

与前作《哪吒之魔童降世》相比,影片的时间长度增加到144分钟,角色数量是前作的三倍,为观众呈现出更为丰富的故事线和角色关系。从亲情到成长,每一种情感都在不同的场景中交织,展现了哪吒等角色多个维度的蜕变。

媒体记者走进洛克特视效

故事体量全面升级,艺术创新的难度更大。本作中,特效镜头近2000个,主创团队达4000余人。据悉,主创团队曾寄希望于找一些国际团队来帮助完成重点镜头,但效果并不理想。最终,特效工作还是在洛克特视效的锐意创新、耐心打磨中得以完美呈现。

哪吒形象(图片来源:《哪吒2》官方微博)

内人士透露,即便是《哪吒1》中最难做的特效,放在《哪吒2》中也只能算第三档。影片中一个开海的镜头,海面被挖开的直径距离是5000米,相当于十六七个航母的尺寸,深度更是高达3700米,而海水更是动画电影中最难做的特效之一,这给创作人员提出了更高的挑战。

“观众对优质内容的渴望一直都在,因此打磨第二部在特效方面精良得多,在质感和视觉冲击力上都更上一层楼。”洛克特视效创始人聂华军在接受本报记者采访时说,影片特效量巨大,平均每个镜头至少有5种特效元素,每个镜头的特效模拟缓存量在10T以上。例如,要做8层以上不同材质、不同速度的岩浆流体,这样复杂的镜头要反复磨六七十遍才能过。

正是这样精良细腻的特效处理,让洁白无瑕的玉虚宫、“万箭穿心”的哪吒和敖丙、气势恢宏的“洪流对战”等一个个极具冲击力和代入感的画面,观众沉浸在那个上古神话世界,和小哪吒一起共赴奇幻之旅。

近年来,洛克特参与制作的国产电影中“爆款”频出,既有国漫代表作《哪吒1》《姜子牙》,也有目前仍居中国票房史榜首的《长津湖》。在CG视效领域扬名后,洛克特视效又大踏步进入VR大空间领域。影视特效公司做VR,被不少业内人士戏称为“降维打击”。在坂田天安云谷的500平方米沉浸式VR剧场——“瑞紫创元”里,只要戴上VR眼镜,就可以在《源起华夏》的奇幻世界里畅游行走。 “VR大空间影片尚处‘跑马圈地’阶段,市场上的作品质量参差不齐,而我们作为影视行业公司,基因就是因内容而生的,打磨好的作品是最重要的。” 洛克特视效创始人聂华军说,未来会在做好电影特效的同时,勇闯数字文旅、VR剧场的消费新场景和新赛道。

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